通过实例了解Camera层级控制
(1-1)以两个Camera作为模型层和特效层的根节点。 (1-2)UI层的根节点默认为Canvas,通过生成UGUI控件(Image_UI)时自动生成Canvas和EventSystem。
(1-3)在模型层(Camera_Model)下创建子控件:文本控件Text_Model、图片控件Image_Model、3D对象Capsule。
(1-4)在特效层(Camera_Effect)下创建子控件:图片控件Image_Effect、粒子控件Particle System。
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