您好,欢迎来到微智科技网。
搜索
您的当前位置:首页Unity使用Aseprite Animation Workflow报错Multiple scripted importers are targeting the extension ‘ase‘

Unity使用Aseprite Animation Workflow报错Multiple scripted importers are targeting the extension ‘ase‘

来源:微智科技网

直接说解决方法:

修改Assert/AsepriteAnimationWorkflow/AsepriteImporter.cs文件中的
[UnityEditor.AssetImporters.ScriptedImporter(1, new[] { “aseprite”, “ase” })]

[UnityEditor.AssetImporters.ScriptedImporter(1,null, new[] { “aseprite”, “ase” })]
回到unity,自动重新编译,问题解决。

原因

在读取扩展名为ase或者aseprite的文件时,
AsepriteAnimationWorkflow和unity自带的解析器冲突了,将插件从总是默认改为可选择。
类似的所有问题都可以这样解决。

参考https://forum.unity.com/threads/multiple-glb-importers-how-do-i-fix-this.13523/

因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容

Copyright © 2019- 7swz.com 版权所有 赣ICP备2024042798号-8

违法及侵权请联系:TEL:199 18 7713 E-MAIL:2724546146@qq.com

本站由北京市万商天勤律师事务所王兴未律师提供法律服务