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STL之map的基本应用

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STL之map的基本应⽤

今天坐化学⽅程式,看到有⼈⽤ map 感觉不错,总结⼀下:1、map简介

map是⼀类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很⼩,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,⽽不能修改key。2、map的功能

⾃动建⽴Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。

根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。快速插⼊Key - Value 记录。快速删除记录

根据Key 修改value记录。遍历所有记录。3、使⽤map

使⽤map得包含map类所在的头⽂件

#include //注意,STL头⽂件没有扩展名.h

map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:std:map personnel;

这样就定义了⼀个⽤int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.

*********我感觉 关键就是这个 定义 时注意 配置好 索引 个指针。这个对于后⾯快速查找有很⼤关系。**************5、查找并获取map中的元素

下标操作符给出了获得⼀个值的最简单⽅法:CString tmp = enumMap[2];

但是,只有当map中有这个键的实例时才对,否则会⾃动插⼊⼀个实例,值为初始化值。我们可以使⽤Find()和Count()⽅法来发现⼀个键是否存在。

查找map中是否包含某个关键字条⽬⽤find()⽅法,传⼊的参数是要查找的key,在这⾥需要提到的是begin()和end()两个成员,分别代表map对象中第⼀个条⽬和最后⼀个条⽬,这两个数据的类型是iterator.int nFindKey = 2; //要查找的Key//定义⼀个条⽬变量(实际是指针)

UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it= enumMap.find(nFindKey);if(it == enumMap.end()) {//没找到}else {//找到}

通过map对象的⽅法获取的iterator数据类型是⼀个std::pair对象,包括两个数据 iterator->first 和 iterator->second 分别代表关键字和存储的数据

6、从map中删除元素

移除某个map中某个条⽬⽤erase()该成员⽅法的定义如下

iterator erase(iterator it); //通过⼀个条⽬对象删除iterator erase(iterator first, iterator last); //删除⼀个范围size_type erase(const Key& key); //通过关键字删除

clear()就相当于 enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end());

7 map的基本操作函数:

C++ Maps是⼀种关联式容器,包含“关键字/值”对 begin() 返回指向map头部的迭代器 clear() 删除所有元素

count() 返回指定元素出现的次数 empty() 如果map为空则返回true end() 返回指向map末尾的迭代器 equal_range() 返回特殊条⽬的迭代器对 erase() 删除⼀个元素 find() 查找⼀个元素 get_allocator() 返回map的配置器 insert() 插⼊元素

key_comp() 返回⽐较元素key的函数

lower_bound() 返回键值>=给定元素的第⼀个位置 max_size() 返回可以容纳的最⼤元素个数 rbegin() 返回⼀个指向map尾部的逆向迭代器 rend() 返回⼀个指向map头部的逆向迭代器 size() 返回map中元素的个数 swap() 交换两个map

upper_bound() 返回键值>给定元素的第⼀个位置 value_comp() 返回⽐较元素value的函数

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