您好,欢迎来到微智科技网。
搜索
您的当前位置:首页PRO-E教材--瓶盖实例教程

PRO-E教材--瓶盖实例教程

来源:微智科技网


PRO-E教材--瓶盖实

例教程

-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1

第一步 建立新文件

File > New > 输入文件名:lid > OK

第二步 建立本体

Feature > Create > Solid > Protrusion > Revolve | Solid | Done > One Side | Done > 选择绘图平面:FRONT > Okay

> Top > 选择参考平面:TOP

> 进入Sketcher模式,绘制如图的剖面

2

>

> 360 | Done > OK

View > Default > 回到3D视图,如图

3

第三步 建立一曲面

Create > Surface > Extrude | Done > both Sides > Open Ends | Done > 选择绘图平面:FRONT > Okay

> Top > 选择参考平面:本体的上表面 > 进入Sketcher模式,绘制如图的剖面

>

> Blind | Done > 输入拉伸长度:80 > OK

View > Default > 回到3D视图,如图

4

第四步 建立旋转曲面

Create > Surface > New > Revolve | Done > One Side | Open Ends | Done > 选择绘图平面:FRONT > Okay

> Top > 选择参考平面:本体的上表面 > 绘制如图所示的剖面

5

> 180 | Done > OK

View > Default > 回到3D视图,如图

第五步 合并曲面 Merge > 出现合并对话框

> 选择曲面surf #1为Primary Quilt > 选择曲面surf #2为Additional Quilt

6

>

> 完成后如图所示

> Done/Return > 返回 FEAT 菜单

第六步 使用曲面Cut实体

7

Create > Cut > Use Quilt | Solid | Done > 出现 Cut 对话框

> 选择上一步中合并得到的曲面 > Side 2 >

> 得到如图所示

第七步 建立圆角

Create > Round > Simple | Done > Constant | Edge Chain | Done > 选择如图所示的边

8

> 输入圆角值:6 > OK

第八步 建立 Cut 特征

Create > Cut > Extrude | Solid | Done > One Side | Done

> 选择绘图平面:本体的上表面 > Okay > Default

> 绘制如图的剖面

9

> Okay > Thru All | Done > OK

View > Default > 回到3D视图,如图

10

第九步 建立第一条曲线

> Projected | Done > Sketch | Done

> 选择绘图平面:FRONT > Okay > Flip | Okay > Default

> 绘制如图所示剖面

11

>

> View > Default > 回到3D视图

> 选择如图所示的曲面为投影曲面 > Done

> Norm to Sket | Done

12

> OK

> 完成后如图所示

第十步 建立第二条曲面

> Projected | Done > Sketch | Done

> 选择绘图平面:FRONT > Okay > Flip | Okay > Default

> 绘制如图所示剖面

13

>

> View > Default > 回到3D视图

> 选择如图所示的曲面为投影曲面 > Done

14

> Norm to Sket | Done > OK

> 完成后如图所示

15

第十一步 利用曲线建立曲面

Create > Surface > New > Advanced | Done > Boundaries | Done > Blended Surf | Done > 选择第九步建立的曲线 > 选择第十步建立的曲线 > Done Curves > OK

> 完成后的曲面如图

第十二步 延伸曲面

Extend > Same Srf | Variable | Dist On Srf | Done > 选择如图所示曲面的边 > Done

16

> 选择延伸基准点,如图 #1所示

> Sel Pnt/Vert | Specify Dist | Norm To Bnd | Accept > 输入延伸距离:3

> 选择延伸基准点,如图 #2所示

> Sel Pnt/Vert | Specify Dist | Norm To Bnd | Accept > 输入延伸距离:3 > Done/Return > Ext SideEdge | Done > Ext SideEdge | Done > Done Extend > 完成后如图所示

17

第十三步 为另一边延伸曲面

用同样的方法为另一曲面边做延伸,完成后如图所示

> Done/Return > 返回 FEAT 菜单

18

第十四步 删除实体

Create > Cut > Use Quilt | Solid | Done > 选择曲面 >

> 完成后如图

第十五步 抽壳 Create > Shell

> 使用Query Sel方式选择下表面为要移除的面 > Done Sel > Done Refs > 输入厚度:.5 > OK

19

> 完成后如图

第十五步 建立三个基准点

> On Curve > Length Ratio

> 将视图旋转到如图角度,并选择曲线 crv #1> Done Sel

> 输入入比例值:.33(不要输入1/3,否则不能圆角) > 完成第一个点

20

> On Curve > Length Ratio > 选择曲线 > Done Sel > 输入入比例值:.5 >完成第二个点

> On Curve > Length Ratio > 选择曲线 > Done Sel

> 输入入比例值:2/3(即三分之二,不要输入.66,否则不能圆角) >完成第三个点 > Done

> 完成基准点建立,如图

第十六步 建立圆角

21

Create > Round > Simple | Done > Variable | Edge Chain | Done > 选择如图的所示的边 > Done

> 加选PNT0、PNT1、PNT2三个点 > Done > 依次输入各点的值:3、3、7、10、7 > OK

> 完成后如图所示

22

> View > Default > 回到3D视图 > 在工具栏上单击

第十七步 建立基准轴

隐藏基准点

> Two Planes > 选择FRONT平面 > 选择RIGHT平面 > 产生基准轴A_1

第十八步 建立一个基准平面

> Through > 选择基准轴A_1

23

> Angle > 选择基准面RIGHT > Done > Enter Value > 输入旋转角度:45 > 产生基准平面DTM1

第十九步 建立辅助曲线

> | Done > Simgle > 选择DTM1 > Whole > 选择实体的表面 > 产生两条曲线,如图

第二十步 建立旋转实体

Create > Solid > Protrusion > Revolve | Solid | Done

24

> One Side | Done > 选择绘图平面:DTM1 > Flip | Okay

> Top > 选择参考平面:TOP > 在References对话框中单击> 在模型树中选择TOP平面 > 在零件窗口中选择轴A_1 > 绘制如图的剖面

另画中心线对齐轴A_1

25

放大图

>

> 90 | Done > OK

> Done/Return > 返回FEAT菜单

第二十一步 另建立一个层CRV隐藏图中的所有曲线,并隐藏隐藏线,完成后如图

26

第二十二步 插入特征

Insert Mode > Activate > 在模型树中选择Shell特征,表示在Shell后面插入特征

第二十三步 建立圆角曲面

Create > Surface > New > Fillet | Done > Simple | Done

> Constant | Edge Chain | Done > 选择如图所示的边

> 输入圆角值: > OK > 完成后如图

27

第二十四步 建立基准平面

> Through > 选择如图所示的曲面交接边 > Done

> 产生基准平面DTM2

28

第二十五步 裁剪曲面 Trim > Use Quilt | Solid | Done > 选择第二十三步中生成的圆角曲面 > 选择DTM2 > Side 2 | Done > OK

> 生成的曲面如图

第二十六步 以同样的方法在另一旁生成基准面并裁剪曲面,完成后如图所示

29

在裁剪曲面时,保留的边是Side 1

第二十七步 退出插入特征模式 Insert Mode > Cancel > > 实体如图

30

第二十七步 建立圆角曲面

Create > Surface > New > Fillet | Done > Simple | Done

> Constant | Edge Chain | Done > 选择如图所示的边 > Done

> 输入圆角值:.5 > OK

> 圆角后如图所示

31

第二十八步 建立基准平面

> Offset > 选择基准平面DTM2 > Enter Value > 输入偏移值:8 > Done > 完成基准平面的建立

第二十九步 裁剪曲面 Trim > Use Quilt | Solid | Done > 选择第二十七步中建立的曲面 > 选择第二十八步建立的基准平面 > Side 1 | Done > OK

> 完成后如图所示

32

第三十步 建立圆角曲面

Create > Surface > New > Fillet | Done > Simple | Done

> Constant | Edge Chain | Done > 选择如图所示的边 > Done

> 输入圆角值:.5

33

> OK

> 圆角后如图所示

第三十一步 建立基准平面

> Offset > 选择基准平面DTM3 > Enter Value > 输入偏移值:-8 > Done > 完成基准平面的建立

第三十二步 裁剪曲面 Trim > Use Quilt | Solid | Done > 选择如图的曲面

34

> 选择基准平面DTM5 > Side 2 | Done > OK

> 完成后如图所示

第三十三步 合并曲面

Merge > 选择如图所示的曲面# 1

35

> 选择如图所示的曲面# 2>

>

第三十四步 建立曲线

> Thru Points | Done > 选择如图第一点# 1 > 选择如图第二点 # 2> Done

36

> 在对话框中双击Tangency选项> 选择如图的曲面边crv #1 > Okay

> 选择如图的曲面边crv #2 > Okay > Done/Return > 完成后如图所示

37

第三十五步 以同样的方法将另外的三条曲面边连接起来 完成后如图所示

第三十六步 建立曲面 New > Advanced | Done > Boundaries | Done

38

> Blended Surf | Done

> 选择如图所示的两条曲线#1、#2

> Second Dir | Chain

> Tangnt Chain > 选择图的 #3 > Done > Tangnt Chain > 选择图的 #4 > Done > Done Curves

> 在对话框中双击Bndry Conds > Boundary # 3 > Tangent | Done > OK > Boundary # 4 > Tangent | Done > OK > Done > OK

> 完成曲面的建立

第三十七步 以同样的方法建立另一个曲面

39

第三十八步 合并曲面

Merge > 选择如图所示的曲面 #1 > 选择曲面 #2 >

> 选择曲面 #3>

> > 选择曲面 #4 > > 完成图所示

40

> Done/Return

第三十九步

Create > Solid > Tweak > Patch > 选择完成的曲面 > Okay

第四十步 将曲面和曲线隐藏 完成后如图

41

站长的话:每写一个教程,真的很辛苦,常常要在数个程序之间切换,所幸站长的电脑基础好

最近的心情起起伏伏,坏得很,也许生活就是如此,所以效率很低,这个教程写了好几天

“把生活的甜酸苦竦写进去”

那个朋友有一些典型的实例零件,你可以发给我,让我写出来,让大家分享,站长的米袋子快没有米了,否则

大家都要饿肚子了。零件发往

还有一部分特征未写出来,看看自己的心情吧,好的话就写出来。你可以先下载这个零件自己解剖

下载零件 for proe2001280 (531K)

42

因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容

Copyright © 2019- 7swz.com 版权所有 赣ICP备2024042798号-8

违法及侵权请联系:TEL:199 18 7713 E-MAIL:2724546146@qq.com

本站由北京市万商天勤律师事务所王兴未律师提供法律服务