您好,欢迎来到微智科技网。
搜索
您的当前位置:首页unityimage设置图片

unityimage设置图片

来源:微智科技网
unityimage设置图⽚

从任意⽂件⽬录下读取⽂件并在unity中显⽰:1)读取⽬标⽂件

byte[] imageByte = File.ReadAllBytes(imagePath);2)转换成纹理

texture.LoadImage(imageByte);3)转换成精灵

Sprite sprite = Sprite.Create(texture, new Rect(0, 0, texture.width, texture.height), new Vector2(0, 0));4)给image赋值image.sprite = sprite;

如果图⽚较⼤,速度转换会相应变慢,可以考虑吧image换成RawImage,然后通过rawImage.texture = texture直接赋值,省略第三步全代码

public void SetImageTexture2D( string imagePath, RawImage image){

Stopwatch sw = new Stopwatch(); sw.Start();

byte[] imageByte = File.ReadAllBytes(imagePath); Texture2D texture = new Texture2D(1, 1);

texture.LoadImage(imageByte); image.texture = texture; sw.Stop();

print(sw.ElapsedMilliseconds);

//Sprite sprite = Sprite.Create(texture, new Rect(0, 0, texture.width, texture.height), new Vector2(0, 0)); //image.sprite = sprite; }

因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容

Copyright © 2019- 7swz.com 版权所有 赣ICP备2024042798号-8

违法及侵权请联系:TEL:199 18 7713 E-MAIL:2724546146@qq.com

本站由北京市万商天勤律师事务所王兴未律师提供法律服务