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C语言程序设计21点扑克牌游戏

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C语言程序设计 21点扑克牌游戏

课程名称: C语言程序设计 实验项目: 21点扑克牌游戏设计 专业班级: 电子信息工程 实验室号: 信息205 实验组号: xx 实验时间: 2010-5-4 批阅时间: 指导教师: 成 绩:

沈阳工业大学实验报告

(适用计算机程序设计类)

专业班级: 电子信息工程0902 学号: 姓名: 实验名称:21点扑克牌游戏

1.要求:该程序是一个21点的扑克牌游戏,玩家一共可以要5张牌,如果牌的点数超过21,则暴了,自动出局;在不超过21点的情况下,玩家与庄家(计算机)比较牌点数的大小,大者为赢。

2.程序设计要求:

1)程序中一共有13张扑克牌可以随机抽取,大于10的点数为10,现要求大于

10的点数全部为半点。

2)高级玩家可以查看下一张牌,即按H键,然后要求输入密码,密码正确可以

看牌,并决定是否要牌。当然,在游戏规则上不能泄露这个秘密。 3)可以编写作弊程序,即按某一个键(自定)去查看计算机的牌面,并根据计

算机所得的牌来输入自己想要的牌,当然,在界面上不能显示这点秘密(看

过后即清屏)。

4)每次要牌后可以设定赔率,即如果开始下的是10元钱的注,如果牌好,你可以要求再下注,当然不能超过你所有的总钱数。

3. 实验方案(程序设计说明)

4. 实验步骤或程序(经调试后正确的源程序)

5(程序运行结果

6(出现的问题及解决方法

1

附件A 沈阳工业大学实验报告

(适用计算机程序设计类)

专业班级: 电子信息工程0902 学号: 姓名:

实验步骤或程序:(我所做的程序是作弊程序改动已经加粗) #include

#include

#include

#include

void Wait_f(int);

void Pause_f();/*暂停,按任意键继续*/

int Random_f(long ,long );/*返回两个参数之间的随机数*/

void Replay_f(char *);/*询问是否重开一局*/

void Hit_f(int *);/*发一张牌*/

void Deal_f(int *,int *,int *,int *);/*双方各发两张牌*/

void Bet_f(int *,int *);/*接受下注的数目*/

void Print_f(int ,int ,int ,int );/*打印结果*/

void Rules_f();/*显示游戏规则*/

void Results_f(int ,int ,int ,int *,int *,int *,int *);/*统计结果(输赢平)*/ void Hit_f2(int * npTotal,int a);

int nnn;

int main()

{

int nPlayer=0,nCpu=0,nWin=0,nLose=0,nDraw=0,nPlayerTurns=0,

nCpuTurns=0,nMoney=0,nBet;

/* nPlayer——玩家手中全部牌的点数和,nPlayerTurns——玩家手中牌的数量*/

char chAnswer;

char mmm;

int a;

system(\"cls\");/* 执行系统命令“清屏” */

Rules_f();

printf(\"\\\WOULD YOU LIKE TO PLAY? \");

scanf(\"%c\

if((chAnswer=='y')||(chAnswer=='Y'))

{

2

printf(\"\\\I WILL LET YOU START WITH $100\\n\");

nMoney=100;

printf(\"\\\\");

Pause_f();

}

else

{

return(0);

}

do

{

system(\"cls\");

if(nMoney<0)

{

printf(\"Your broke\\n\");

return(0);

}

Bet_f(&nBet,&nMoney);/*接受下注的数目*/

Deal_f(&nPlayer,&nCpu,&nPlayerTurns,&nCpuTurns);/*双方各发两张牌*/

printf(\"\\\Would you want to cheat? yes or no?\");

scanf(\"%c\

if((mmm=='y')||(mmm=='Y'))

{

printf(\"%d\

printf(\"\\\which card do you want?\");

scanf(\"%d\

}

system(\"cls\");

do

{

printf(\"\\\Would You Like To Hit or Stay :\");/*询问玩家是否接着要牌*/

scanf(\" %c\

if((chAnswer=='h')||(chAnswer=='H'))

3

{

nPlayerTurns++;/*计算总牌数*/

if(nPlayerTurns>5)/*看是否允许再要牌*/

{

printf(\"\\\You Can't Have more than 5 cards\");

}

}

if((nPlayerTurns<6)&&(chAnswer=='h'))

{

printf(\"\\n\");

if((mmm=='y')||(mmm=='Y'))

Hit_f2(&nPlayer,a);

else Hit_f(&nPlayer);/*为玩家发一张牌*/

}

}

while((chAnswer=='h')||(chAnswer=='H'));

for(;(nCpu<16)&&(nCpuTurns<6);nCpuTurns++)/*计算机要牌的条件*/ {

printf(\"\\n\");

printf(\"\\\The Dealer Takes A Card\");

Hit_f(&nCpu);/*为计算机发一张牌*/

}

printf(\"\\n\\n\");

printf(\"\\\The Dealer Has A Total: %d\\n\显示总点数*/

printf(\"\\\You Have A Total Of: %d\\n\

printf(\"\\n\");

Results_f(nPlayer,nCpu,nBet,&nMoney,&nDraw,&nWin,&nLose);/*计算最后的结果(统计输赢平的局数)*/

Replay_f(&chAnswer);/*询问是否重开一局*/

}while((chAnswer=='y')||(chAnswer=='Y')); Print_f(nWin,nLose,nDraw,nMoney);/*打印最后结果*/

printf(\"\\n\");

printf(\"\\\\\");

return(0);

}

4

void Rules_f() /*这个函数显示游戏规则*/

{

printf(\"\\ WELCOME TO ISAAC SHAFFERS BLACK JACK GAME\\n\");

printf(\"\\\ HERE ARE SOME SIMPLE RULES\\n\");

printf(\"\\\1:You Can only have a max of 5 cards.\\n\");

printf(\"\\\2:If you bust you automatically lose.\\n\");

printf(\"\\\3:If you win you win double what you bet\");

printf(\"\\\4:The Dealer stops at or after 16.\\n\");

printf(\"\\\\\");

getchar();

}

void Bet_f(int* npBet,int* npMoney) /*该函数接受玩家下注,并计算赌资的总数

*/

{

system(\"cls\");

printf(\"\\\YOU HAVE:$%d\\n\

printf(\"\\\How Much Do You Wish To Bet:\");

scanf(\"%d\

if(*npBet<0)

{

*npBet=*npBet*(-1);

}

*npMoney=*npMoney-*npBet;

}

void Deal_f(int* npPlayer,int*npCpu,int*npPlayeReturns,int *npCpuReturns)

/*该函数是给计算机与玩家各发两张牌*/

{

int nPlayerCard1,nPlayerCard2,nCpuCard1,nCpuCard2;

*npPlayeReturns=2;

*npCpuReturns=2;

nPlayerCard1=Random_f(13,1);

printf(\"\\n\\\DEALING HAND\\n\");

getchar();

Pause_f();

nPlayerCard2=Random_f(13,1);

Pause_f();

nCpuCard1=Random_f(13,1);

Pause_f();

nCpuCard2=Random_f(13,1);

5

if (nPlayerCard1>=10)

{

nPlayerCard1=10;

}

if (nPlayerCard2>=10)

{

nPlayerCard2=10;

}

if (nCpuCard1>=10)

{

nCpuCard1=10;

}

if (nCpuCard2>=10)

{

nCpuCard2=10;

}

*npPlayer=nPlayerCard1+nPlayerCard2; *npCpu=nCpuCard1+nCpuCard2;

printf(\"\\\YOU HAVE a total of:%d\\n\

printf(\"[%d]\

printf(\"\\\The DEALER HAS A %d SHOWING\

printf(\"\\n\");

printf(\"[*][%d]\

}

void Hit_f(int * npTotal) /* 发一张牌,返回点数之和*/

{

int nCard;

nCard=Random_f(13,1);

if(nCard>=10)

{

nCard=10;

}

* npTotal=* npTotal+nCard;

printf(\"\\\The card is a :%d\\n\

printf(\"\\\Total is :%d\\n\

}

void Results_f(int nPlayer,int nCpu,int nBet,int * npMoney,int * npDraw,int

* npWin,int * npLose)/*统计结果(输赢平及输赢平的局数)*/ {

if(nCpu==nPlayer)

{

6

printf(\"\\\IT WAS A DRAW HOUSE WINS\\n\");

++* npDraw;

}

if(nPlayer>21)

{

printf(\"\\\You Bust\\n\");

++* npLose;

}

else

{

if(nCpu{

printf(\"\\n\\\YOU WIN\");

*npMoney=*npMoney+(nBet*2);

++* npWin;

}

}

if(nCpu>21)

{

printf(\"\\\Dealer Bust\\n\");

if(nPlayer<=21)

{

printf(\"\\n\\\YOU WIN\");

++* npWin;

*npMoney=*npMoney+(nBet*2);

}

}

else

{

if(nCpu>nPlayer)

{

printf(\"\\\YOU LOSE\\n\");

++* npLose;

}

}

}

void Replay_f(char *chpAns) /*询问是否重开一局*/ {

printf(\"\\n\\Would You Like To Play This Game Again:\");

scanf(\"%c\

7

}

void Print_f(int nWins,int nLose,int nDraw,int nMoney)

{

printf(\"\\\\WINS:%d\\n\

printf(\"\\\\LOSE:%d\\n\

printf(\"\\\\DRAWS:%d\\n\

printf(\"\\\\MONEY:%d\\n\

}

void Wait_f(int nMilli)

{

int nStart1,nStart2;

for(nStart1=0;nStart1for(nStart2=0;nStart2{;}

}

void Pause_f()

{

printf(\"Press Any Key To Continue\");

getchar();

}

int Random_f(long lBigNumber, long lSmallNumber) /*选择两个参数之间的随机数*/

{

int nRan;

srand((unsigned)time(NULL));

nRan=rand()%(lBigNumber-(lSmallNumber-1))+lSmallNumber;

return(nRan);

}

void Hit_f2(int * npTotal,int a) /* 发一张牌,返回点数之和*/

{

int nCard;

nCard=a;

if(nCard>=10)

{

nCard=10;

}

* npTotal=* npTotal+nCard;

printf(\"\\\The card is a :%d\\n\

printf(\"\\\Total is :%d\\n\

}

8

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