中科亚创董事长贾松涛:手机漫画业务分析
贾松涛:各位领导、各位嘉宾,我是中科亚创的董事长贾松涛,我给大家汇报的题目可能相对的轻松一点,是刚才靳总讲的业务中的娱乐类,手机漫画。
手机动漫,实际上手机动画和手机漫画是完全不同的两个概念。手机漫画是通过手机漫画制作工具对漫画纸稿进行特殊处理,转换为电子版。同时修改文字显示方式和图片大小,使漫画正好匹配于手机屏幕,并将漫画轴点故事情节加以动画乃至声音处理,使漫画变得更加生动。你适配的手机屏幕不是一个屏幕,要适配很多的终端,不同的操作系统、不同的屏幕大小,这里就增加了第一个复杂性。另外还有一个复杂性,在手机上看漫画除了时间碎片和随时随地之外,我们一定要给客户带来在纸面上看漫画不能得到的体验,或者换句话说在某种程度上手机漫画要给用户更好的体验,这就要根据手机的振动,比如漫画上一个孩子摔倒了手机振动一下,一定要给用户超过纸面阅读的体验。这就包括数字出版、版权管理、监管方面的问题,所以整体讲起来是一个比较复杂的业务。
我这里永乐一个词叫做釵在奁内待时飞,我认为时机已经成熟。首先是国家的扶持,动漫产业成为国家重点发展的创业文化产业,中国有着世界上最大的动漫客户群和动漫花匠群。另外从通信的角度讲,3G网络的铺设,智能手机手机发展的非常非常好,互联网人群大规模增长,手机上网人群已经成为全面覆盖青少年,而这个人群正好是喜欢漫画的人群。在我们的近邻日本有一个非常大的成功经验,日本09年的漫画市场达4000亿人民币,其中手机阅读占70%以上,而且漫画的首发平台就是手机,所以釵在奁内待时飞,我们已经具备了基本的发展条件。
但是挑战蛮大的,说是国家扶持,但我们看到电子发行物的还不是非常明朗。我们有全球最大规模的画匠,但是原创性和创新还是一个亟待发展的问题。现在无线增值
业务还处于转型期,手机动漫还需要适配非常多制式的手机,在我们国家有iphone有Android、有Symbian。
但我始终认为这个产业还是内容为王。出版物面临着众多的原创工作室有了作品以后没有正规的出版发行渠道,手机漫画将成为新兴的发行渠道,推动动漫产业的发展。如果做的好手机动漫能够成为漫画发行环节最重要的环节,取代传统的发行渠道。充分亿 利用随时随地和时间碎片的特点,有效激发潜在受众。不仅包括纯漫画,还包括泛动漫,包括手机段子,短信文化在我们国家能够很好的发行,像“李刚是我爸”这个就很有意思,就意味着泛动漫人群越来越多了。
成功的要素在哪里?第一,内容是核心,一定是海量的内容带来还来的用户。要有日本漫画、国产漫画、小工作室、个人原创,一定要有非常便捷的、高效的制作工具,让它最后能成为新产品的发布平台。第二,要有逾越的阅读体验,一定要在某种程度上超过纸面阅读,尽管青少年是手机阅读或者手机漫画的主力,但是非常不方便的安装流程一定能把很多客户拒之门外,另外在某种程度上要做到炫的特点,我们在门口的展厅放了一些ipad、Android平台供大家展示。第三,功能显价值,看漫画过度到玩漫画,对于走到社区功能,我们只是把出版社的读物搬到手机上看,这是不够的。再往前走第一步是漫画手机化,再进一步是手机漫画化。最后,一定要靠极致的客户体验进行传播。
我们认为:内容是核心,感知定成败。功能显价值,传播靠客户。
漫画的形式分类及特点分析:单幅漫画和四格或者多格漫画,内容非常短小精悍,由一幅绘画组成或者使用四格构成一段故事的漫画形式。另外是以日本漫画为代表的现代长篇漫画。还有我国绝对不能忽略的中国传统连环画。
传输通道首先是彩信,好处是产品形态成熟,易到达,最大的问题是容量小,用户体验一般。第二种方式是WAP,聚合性强,门户特点明显,可作为动漫专业门户,获取其它动漫业务形式的通路。也可以承载各类动漫周边产品,但是确定是客户感受差。在日本有4000亿人民币的收入,他基本说是以客户端的形式做的,客户端能够适配的非常好,根据情节加入特效,并且有各种元素,但日本有一个特例,日本的制式包括手机基本上都是运营商定制的,所以当你拿到手机的时候就有了漫画的客户端,在中国还没有达到这种局面,所以只有安装或者预制。
手机漫画技术价值链的核心,我认为漫画制作平台和手机客户端,从技术上讲是产业里的核心链,在日本有一家公司叫赛尔西斯,他在我们国家也有一些代理,在我国推行他们的产品,我一直认为这块应该牢牢的抓在我们中国人的手里。
手机漫画的制作工具,绝非PhotoShop那么简单,实际是一个艺术再加工的过程。具备不同屏幕分辨率的输出适配能力。我也不多讲了,大家可以到平台上感受一下。
下面详细介绍一下中科亚创,中科亚创是2003年成立的,最早一直专注在手机游戏行业,但是手机游戏这个行业我想在座的都知道,很可怕,盗版非常厉害,而且还很难走到互联网游戏这种地步,公司目前在北京、福建、贵州等地都有分公司。目前推出了三个产品,一个是面向终端用户的,一个是面向内容制作的,一个是面向合作伙伴的。做到了全系列的平台覆盖,包括所有的系统,目前我们已经适配了500款的手机,像所压、Symbian、三星、LG、iphone、多普达等等,甚至我们去年花了很大精力上MTK。制作工具,这是纸面上的一页,基本上一页就可以把它挑出来了,可以再根据你的感觉加入特效。现在很多手机漫画的厂商是用PhotoShop做,非常痛苦,我们这里一个人每天至少加工400页,他们最多加工50页。如果你看到某个漫画中的画面非常喜欢,就可以选择主题安装到你的手机上。还有动漫大头贴,我们这里还有非常浪漫的爱情场景,“我爱你”
等等。
我们和几大运营商都有很深入的合作,还有联想、诺基亚、盛大网络方面有合作,另外在内容方面也有很好的合作伙伴,在这里想跟大家说一点,我们是非常欢迎跟大家合作的,之前我们跟乐Phone进行了合作,效果非常好、非常炫,日本漫画非常成功的原因,几乎70%的人在地铁上都在看手机漫画,主要的原因就是内置了手机漫画,我也在想随着产业链的发展我们能不能合作,做一款动漫手机。