强化和附魔方法,信不信由你0
强化靠人品,远离铁匠,真爱生命。祝各位都能上13
5强6:首先去找个垃圾装备1个或多个(为后面强化做准备)不要C装为白色的最好。首先用那个白色垃圾装备开始强化到5冲6,如果失
败可以上自己需要强化的B装上5冲6这样的成功概率是70%,如果那件白装5冲6成功了别急有戏,这个加了5的白装存起来用来做后面的
铺垫,然后你再按照上面的方法重新做一次,现在你需要强化的B装到6了对吧?
完成前面的方法后,可能很多人都纠结了,才70%啊?别着急,首先是因为5冲6那失败了装备是不会碎的,所以很多有实力的商人都没
对强7以下做过很仔细的研究,因为强装备嘛本来就是SD一个很吸游戏币的一个手段,如果从强7以下就开始萎缩,从精神上输于了SD那
么自己也就相对来说失败了一半,做了也许会成功,但是不做就绝对没有成功!好了废话少说我们继续。
6强7:如果前面5强6有同学成功了一个白装到6的,那在本次中就有用了;如果没有的同学,请去找个白装强化到6是本次的药引,都准
备好了,我们开始6强7。首先还是拿个普通的白装开始强,如果4强5失败或是5强6失败倒掉到3的话,就拿出那件强化6的白装,看清楚白
装,去强化按照我们的经验失败率达到75%以上,强6的白装失败马上强化自己要强化的B装6冲7成功率会加到90%以上。首先中间环节如果白
装6冲7成功了的话,必须马上关闭强化界面,然后换个线重新开始刚才的顺序。如果觉得重新做一个强化加6的白装浪费钱或是
浪费时间,中间的第2个过程可以直接用成功的加7白装,效果跟6的没有区别。现在我给大家说说为什么按照这个方式就会把成功率调到90%
以上,首先SD的强化是随机的,所有的随机数其实都有一个中和点,比如你去赌**如果你输了几千几万块了,它能不给你中一
次最大的吗?至于你买了多少分的最大的那就必须看你的运气了。这也就是随机数的可怕之处。但是所有东西都是相对的,随机数既然是
随机的如果我们让你出最**例提前的话,那随机数就不在是随机数了你们说有道理吗?我们前面的失败然后拿一个强化加6的白装
去假装冲7而失败,就是为了给后面我们真正要强化的装备做铺垫,呵呵如果你觉得你着急直接1到7也没问题那就另当别论了。
7强8:冲过7之后个人觉得强8是最轻松的,首先准备3件白装,把其中2件强化到5,然后把剩下的一件白装强化,不要心疼钱,一直强,
但是每次都要看着,在1冲N的过程中,失败第一次,不要停,继续再第2次的1强N中失败了,立刻上一件白装强5的,失败了上另外一
件强5的白装,再失败ip了上你需要冲8的B装,到现在我还没失败过如果按照这个过程强化,基本属于必成!呵呵,如果你上厕所没洗手你
就是那1%的倒霉蛋那我只能对你无语了。1%的失败基本可以忽略掉中间两个5冲6如果有一个成功了,
请不要学6冲7那样,直接重新开始,因为7冲8虽然是个轻松点,但是会直接影响成功率的,
因为7冲8的.dll文件拦截到的数据是00.11.11.12.23.21.11.00你注意看其中的规律,也就是说如果不能和谐掉12和23那么会直接
影响到成功率,也许亲们会觉得迷茫,看不懂,至于为什么,一下也讲不清楚因为JAVA或是C++的随机数都是不同的,学过程序的同学可以
在售后群里跟我切磋,其他人当然也可以但是能不能理解我可不保证哦,不过按照我的方法是我跟多名专业同学和前辈还有游戏里
砸过几百几千几万G的游戏玩家们讨论出来所总结的。
更新8到9
8冲9:如上面一样冲奇数是有一定的难度的,也就是说8冲9是个槛冲过去了,冲10也可以像冲8一样简单轻松,首先准备4件白装,按照
上面的方法,分3件出来分别强两件4一件5出来,为了达到成功率的提高,剩下的
那件白装希望亲们强到强化连续2次失败后2次失败参见上
9到10
9冲10:虽然上面有说9冲10跟7冲8一样比较简单,但是毕竟是冲双位数了。这个时候强化失败基本上都是碎了,而不只是掉到几那么
简单了,稳重的强化才是王道!首先准备3件白装最好是比自己需要强化的装备低10级以内的哦,先把其中2件白装强化到5,然后用那件没
有强化过的白装开始,在强化失败过3次以后才开始垫后面的双垫强5装,听起来比较拗口这我就不解释了。
10到13
10冲11:从这开始难度相差都差不多了当然不会说强20什么的那不现实,我们继续:首先如果强武器最好准备的全是装备不要准备白装
武器做垫的,相反强装备就不要用相同的装备垫,如:强1强1强1=成功成功成功,那么相反的话,同一样东西强6强6强6=失败失败失败,这
就是所谓的大众潮流法。强11当然也不是垃圾了对吗?随波逐流的方法已经不能了,首先准备3件白装,其中2件都要强到6去,然后普通白
装开始,在连续失败2次以后上强6的失败,再上强6的白装,破碎!看清楚破碎了这样再上10的自己需要强的装备冲11从先前的10%成功率提
升到45%这是有原因的,因为装备碎裂对我们普通玩家来说是很严重的。但是对程序来说只是一个重要的失败,当然在重要的失败的情况下
突然转折是很正常的。那么在堆积的多次失败中把决定失败的90%失败改变成必须成功的35%多就是这么这就是诞生了45%的成功率!
11冲12:方法有两种:第一还是准备3件装备方法如同10冲11的方法一样的,另外一种是比较节约成本的方法,但是成功率是低一点点
的如果心够黑的可以参考;第二准备4件装备其中3件都强到5,普通装备强到连续失败2次以后强这三件强5的白装都失败之后,强自己需要
强化的B装,成功率从上面方法的35%降低到30%可能会更低一些哦,不过不会低于25%所以4分之一的成功率对大家来说也是一种好比例呵呵!
12冲13:这是一个很重要的坎了,至今全区不超过10把这个大家应该都知道吧?我只能给大家透露一点,其实我们强过14的武器,但是
是弓,现在上不起号了,知道为什么了吗?不解释老玩家自己心里知道。首先准备5件白装,4件分别为:强到5和5 然后另外2件强化到6和6;
然后起步还是白装在连续失败2次的起步之后上强5的白装,失败!然后上强6的失败(不管碎裂不碎裂)然后再上强5的白装,失败!最后上
强6的白装,失败!(也不要求碎裂)全部的失败过后上自己12冲13的装备可以这么说成功率从7%提升到40%