实 验 报 告
课程名称 流媒体技术 实验名称 实验一 常用流媒体软件的使用
姓 名 学 号 专业班级
实验日期 年 月 日 成 绩 指导教师
一、实验目的
熟悉Windows Media、RealMedia及Flash Media等流媒体软件的操作与使用。 二、实验原理
1. 使用ASFtools工具制作ASF流媒体
2. 使用WMEncoder工具进行Windows流媒体编辑
3. 使用Microsoft Proudcer 2003 制作多媒体结合的流媒体 4. 使用Realplayer及Realproducer编辑Real流媒体 5. 使用Flash Media live Encoder编辑Flash直播流媒体 三、实验环境
Windows操作系统的计算机一台,安装有Windows Media、RealMedia和Flash Media流媒体软件; 四、实验内容与步骤
1. 使用ASFtools工具制作ASF流媒体 1.合并ASF或WMV文件
2、切割ASF或WMV文件
2. 使用WMEncoder工具进行Windows流媒体编辑
标记切入和标记切出可以剪辑视频,在标记切出的时间点,视频逐渐变暗直至消失
3. 使用Microsoft Proudcer 2003 制作多媒体结合的流媒体 1.导入视频文件
2.添加模板
3.录制音频
4.添加视频
5.发布保存
4. 使用Realplayer及Realproducer编辑Real流媒体
1.打开RealProduce plus,输入素材在本地的地址,将准备好的视频素材输入 2.在右侧选择所需的接收方式和视频滤镜
3.点击编码按钮开始编码
5. 使用Flash Media live Encoder编辑Flash直播流媒体 1.新建会话
2.在网上直播,CBR固定码率(恒定比特率)比较合适
五、实验结果与分析(可提供屏幕抓图)
本次实验主要是了解并运用常用的流媒体软件,熟悉软件的功能及操作方法。操作过程中遇到很多问题,这都是由于对软件不熟悉,加之对课堂知识没能很好理解造成的。因此,在课余时间应多练习,以巩固课堂所学知识。